ABCD trénuje rozsiahle 3D scény bez rastu nárokov na pamäť GPU
Výskumníci z University of Edinburgh rozdelili trénovanie 3D Gaussian Splattingu na priestorové bloky. Metóda ABCD drží na GPU iba aktívnu časť scény, no za úsporu pamäte zatiaľ platí výrazne dlhším tréningom.